Fêter le passage d’une année à l’autre dans un monde virtuel pour échapper, le temps d’une soirée, au coronavirus. L’idée peut paraître improbable, voire franchement triste, mais pour fêter l’arrivée de 2022, des soirées sont organisées dans des mondes virtuels, avec un objectif pour les entreprises organisatrices : en profiter pour gagner un peu d’argent.
Que faire pour le réveillon de la Saint-Sylvestre ? Des éditeurs de jeux vidéo du monde entier proposent une option à ceux qui n’ont pas de plan, qui ne peuvent pas aller chez leurs amis, leur famille, ou qui n’en n’ont pas envie. Ils peuvent aujourd’hui enfiler leurs casques à réalité virtuelle ou allumer leurs ordinateurs pour plonger dans un monde virtuel, en espérant passer une bonne soirée, ou pas.
Un Nouvel An à Times Square
Pour fêter la nouvelle année, alors même que la crise du coronavirus est loin d’être finie, il fallait donc s’attendre à ce que des fêtes se déroulent aussi dans les métavers, ces mondes virtuels immersifs. Encore plus maintenant que Facebook s’appelle Meta, et promeut depuis son Horizon World.
Mais ce qui est nouveau, c’est que des entreprises d’autres secteurs commencent à transposer leurs affaires dans les mondes virtuels. La société immobilière Jamestown, qui détient plusieurs immeubles à Times Square, la célèbre place de New York, a investi dans le monde virtuel Decentraland pour y acheter des parcelles et reproduire une partie de Times Square.
L’entreprise ne précise pas la somme qu’elle a dépensée, mais assure que cet achat s’inscrit dans le cadre de la « stratégie d’actifs numériques » de l’entreprise. Avec l’espoir, un jour, de vendre des appartements… qui n’existent pas, sauf sur un serveur.
Le secteur public n’est pas en reste. Quelle autre ville que Séoul aurait pu se lancer la première dans les mondes virtuels ? Le projet de métavers gigantesque de la ville de Séoul, dont la construction – le codage ? – s’étalera jusqu’en 2026, sera lancé par la ville le soir du Nouvel An. Une alliance public-privé pour ne pas laisser aux géants du numérique le monopole de la réalité virtuelle.
La traditionnelle cérémonie de la cloche de Bosingak, qui ne sonne qu’à minuit pour la nouvelle année, sera transposée dans le monde virtuel, et les Sud-Coréens pourront la suivre sur leur portable ou leur ordinateur. Plus tard, le bureau du maire et les services administratifs seront peu à peu dupliqués dans le monde virtuel.
Qu’on le veuille ou non, les mondes virtuels vont s’imposer dans nos vies. Ils sont montés en puissance en 2021 et poursuivront leur ascension en 2022. Auront-ils assez de ressources naturelles pour fêter 2030 ? Peu importe. Comme se décrit le MetaFest 2022 sur sa page événement : « Let’s party like it’s 2022 : for Meta or for Worse. » On pencherait plus pour la deuxième hypothèse.
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